赖清德民生议题“画饼” 岛内网民呛:诈骗集团的话能信吗

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  中新网5月23日电 “前八年也是这么说的”“信誉破产”“怕是史上最速跳票”“欺骗团体的话能信吗”……在“5·20”讲话中,台湾地域带领人赖清德就岛内平易近生议题大举“画饼”,引发台湾公众呛声一片。   在赖清德上台前几日,台湾“菱传媒”一项平易近调显示,关于“新施政团队上任后重要使命”,公众投票最高的三个方面是:经济成长(40.3%)、治安改良(31.1%)和社会福利(28.5%)。此中,低薪、高物价、欺骗案、食物平安和劳保破产等议题均占有不小比例。   台湾《结合报》评论称,赖清德“5·20”阐述出乎料想地空洞。固然幼托、房价、薪资、治安、食物平安等各方面都有说起,但各议题都只剩一句话,还都以“要不竭改良”“要延续强化”“缔造更好的”等“炊火式”标语来描写愿景。   该评论指出,赖清德政策方针有多惨白,实现路途就有多艰巨,这生怕也源于蔡英文曩昔八年施政时代有太多被包裹了糖衣的烫手山芋。   核能在台湾是高度政治化议题,在平易近进党操弄下,“废核”已成为其骗选票的“神主牌”之一。赖清德在选举条件出“第二次能源转型”,并定出核电2026年归零方针,但他在讲话中却未提“非核家园”相干字句。   平易近进党政府曩昔的室第政策平易近怨颇深。据台《经济日报》报导,台湾房市趋向专家李同荣认为,赖清德在讲话中避谈室第政策,蔡英文期间诸多室第政策方针未能兑现,赖清德有可能“蔡规赖随”,也可能提出一堆无效且不切实务的政策。   面临公众关心的劳保问题,赖清德重申“只要‘当局’在,劳保不会倒”,公众党主席柯文哲则称是话术,并指赖清德的就职演说仍是没有真正面临问题。   关于青年低薪、提高收入议题,台北年夜学公共行政暨政策学系传授刘嘉薇则暗示,赖清德讲话中“只做财产进级”的阐述还不敷。中国国平易近党主席朱立伦也称,台湾实际是八年来本色薪资增加不到1%,更严重的是都集中在科技财产,剩下的办事业,青年薪水不单没涨还倒退。   赖清德还在讲话中谈到,两岸可从重启“双边对等”的参观旅游和学生来台就学最先交换。有岛内参观业者攻讦,台湾应先释出善意,消除不公道的禁团令。台湾媒体人赵少康亦质疑,赖清德对年夜陆极尽搬弄,却还空想重启两岸参观旅游及年夜陆学位生来台就学。   《中国时报》社论称,赖清德就职讲话洋洋洒洒5千多字,涵盖沉疴的内务与两岸政策标的目的,充溢富丽词采与浮泛标语,本色内容则处处矛盾。《结合报》直指,赖清德“5·20”讲话的政治性弘远于政策性,重年夜平易近生政策看不到解方。   台湾东海年夜学法令系前传授林腾鹞暗示,回首这八年多来,蔡英文和平易近进党对台湾人平易近所允诺的教育鼎新、财务规律鼎新、税制公义鼎新、行政效能鼎新、解决世代贫富差距等全数跳票。赖清德的讲话全无检讨,也不提任何具体的鼎新政策,这莫非是被选后就耍赖吗?(完) 【编纂:付子豪】。

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专题:聚焦美股2024年第一季度财报   网易(Nasdaq:NTES;HKEX:9999)本日发布了截至3月31日的2024年第一季度财报:净营收为269亿元,同比增加7.2%。净利润为76亿元,而上一季度和上年同期别离为66亿元和68亿元。不按美国通用管帐准则,净利润为85亿元,而上一季度和上年同期别离为74亿元和76亿元。  详见:网易第一季度营收269亿元 经调净利润85亿元  财报发布后,网易CEO丁磊、公司成长事业副总裁重大智和副总裁胡志鹏等公司高管出席了随后进行的财报德律风会议,解读财报要点,并回覆阐发师发问。  以下是阐发是问答环节首要内容:  瑞银阐发师Felix Liu:我的问题是关于公司接下来一款备受存眷的手游《长时无间》手游版。我们留意到就是《长时无间》手游在4月竣事了它的测试。想请治理层分享一下测试的环境?首要有哪些比力主要的总结?这款手游估计甚么时辰会上市?  胡志鹏:颠末此次测试,第一,我们感触感染到了玩家对这款游戏极高的等候度;第二是验证了手游使命立异在操作方面的可行性,也搜集到足够多的数据,对下一阶段的游戏运营有参考意义;第三是我们全部研发团队的决定信念获得进一步的加强,我们会尽心尽力地做上线前最后的优化,争夺供给给玩家最满足的产物。今朝预期上线的时候仍是暑假。  美银美林阐发师Lei Zhang:我有一个关于公司3月底上线的《射雕》手游环境的问题,由于有一些第三方的数据,也有一些初步的表示,可能没有之前大师料想的那末火爆,想请问治理层怎样看这款游戏初步上线以后的表示,后续会不会有一些比力年夜的更新?还有治理层怎样看这款游戏的生命周期?  丁磊:3月份上线的《射雕》,我们对其表示不是特殊满足,此刻有新的负责人和焦点成员在冲刺下一个版本。新的版本我们会在暑假时代推出,我们会增强游戏的趣味性,多人社交,还有美术气概方面也会做批改。我相信网易在MMORPG(端游)方面的开辟仍是有很是丰硕的经验的,我们仍是对《射雕》游戏布满了决定信念。  高盛阐发师Lincoln Kong:我有两个问题。一个是关于《燕云十六声》这款游戏,看到在PC端这边我们在做最后的测试,7月份会上线,请问此刻我们应当怎样去瞻望这款游戏的前景?包罗是不是会在海外市场同步刊行?有甚么相干打算?《燕云十六声》手游今朝的研发进展,和将来的测试和上线进度,有哪些环境可以同我们分享?第二个问题关于公司来岁和再往后的游戏贮备,研发首要集中在哪些标的目的上?有无近似《代号:无穷年夜》或此外甚么种别的游戏?对海外市场,公司在本年来岁有无甚么产物上线,或是可以等候的打算?  丁磊:对《燕云十六声》这款游戏的PC版本,我们已做了很充实的预备,包罗手游版本,今朝所有的资本和内容都已完成预备。在手游版本方面,我们正在做一些机能的优化和测试工作,手游会比PC端略微晚一点推出,但必然会推出。这款游戏自己也是一款开放世界的产物,我们在海外市场也会进行相干的投入。关于来岁及今后的游戏内容贮备,我们在将来游戏上都有充实的内容贮备,届时会经由过程新闻向大师发布我们所贮备的游戏作品。  汇丰银行阐发师Ritchie Sun:我有一个关于《梦幻》端游的问题。这款游戏是网易一个表示不变且比力壮大的游戏系列,但比来针对这款游戏所做的调剂,我们看到用户的反馈是褒贬纷歧的。而我也寄望到,在520以后,这款游戏又有新的调剂,请问治理层公司是若何应对这类用户反弹的?治理层估计这款游戏的表示甚么时辰可以不变下来?别的,比来一两天,公司还对一系列游戏傍边的藏宝阁做了调剂,能否分享一下其调剂背后的缘由?  丁磊:《梦幻》端游是一款运营了跨越20年的网易经典游戏,在曩昔的20年时候里面,一向遭到用户的好评,我们全部研发团队也是一向持久地专注在产物上。本年我们做了一些调剂,也是基于这款游戏更持久的运营逻辑去做的调剂,这些调剂的具体内容大要会在本年上半年之前全数显现给大师。这些调剂工作的方针都是一致的,都是为了让游戏变得更受大师接待,让用户加倍喜好。所以我感觉投资者不需要过度耽忧因为我们的调剂而在短时候内呈现的一些杂音,我们也但愿《梦幻》端游的玩家可以或许给我们的开辟组多提建议和定见,我们会连结一颗谦卑的心,当真地听取用户的定见,并且把更多的立异和有趣味性的内容放到产物里面去,公司上上下下很是很是正视产物的将来。别的,藏宝阁的调剂也是短时间的,不需要是以有太多挂念。  中金公司阐发师张雪晴:第一个问题关于公司在射击类赛道的结构,我们留意到公司近期在射击赛道有《萤火突击》、《漫威争锋(Marvel Rivals)》、《破裂之地》 、《奇遇世界》等多款游戏在研,想就教治理层公司若何理解射击赛道和会采取如何的计谋结构?第二个问题想请治理层分享一下海外游戏工作室的最新动态,估计海外工作室甚么时辰可以推出游戏?  丁磊:射击类型的游戏一向是全部游戏业界最主要的一个品类,网易之前就已陆陆续续地摆设了射击类的产物,本年会陆陆续续上市,这申明我们很但愿在这个赛道上能获得不错的成就。一样,射击类游戏也是特殊可以或许取得海外游戏用户接待的。当我们的产物正式推出的时辰,大师就会看到我们在这方面的决心。  第二,我们有相当多的海外工作室正在紧锣密鼓地进行开辟工作,可是大师都知道,做一个产物需要2年摆布的时候,乃至略微更长一点,所以,今朝我们还没法跟大师分享产物上线的时候。我们在国内的工作室也在紧锣密鼓地开辟一些产物,来办事于海外市场,好比我们的《巅峰极速》赛车游戏,在港台等地和其他一些国度都获得了不错的成就;我们的《第五人格》在日本市场获得了很好的成就;还有我们的《荒原步履》在日本也有很是超卓的成就。我相信我们是有资本、决心和立场,可以或许在海外市场取得必然的成就。  杰弗瑞阐发师Thomas Chong:我的问题关于公司的运营支出,能否请治理层分享一下将来运营支出的转变趋向,特别是斟酌到我们有很好的游戏贮备,公司若何看将来市场推行费用的转变趋向?  丁磊:市场推行费用不会有很年夜的增添。我们此刻对市场的运作体例愈来愈成熟,获客本钱也在下降傍边,所以不会发生庞大的营销费用,请大师安心。  野村证券阐发师JialongShi:我有一个关于游戏消费的问题,我们此刻看到良多行业,特别是电商行业都在卷低价,想请问治理层是不是察看到玩家在游戏中的消费有变得加倍谨严的环境?公司头部端游平均每位用户进献营收的转变趋向是如何的?  丁磊:今朝我们没有察看到游戏用户消费显著降落的趋向,我们认为游戏作为一个可以或许供给情感价值,让大师放松的一项文娱产物,用户仍是可以或许承当一部门费用,每月在游戏长进行必然数额消费的。我相信游戏消费跟其他的购物行动比力起来,它加倍是一种非物资方面的体验,精力层面的体验,我们没有看到下滑。  摩根士丹利阐发师AlexPoon:我的问题是关于公司回购打算的,客岁,网易回购加股息的金额年夜约是23亿美金,请问本年的节拍大要是如何的?  丁磊:在回购和派息方面,我们仍是依照既有的节拍进行回购和派息,所以大师也会看到在曩昔一个季度,我们进行了有节拍的回购,今后也将连结这个节拍去回购股票,然后按曩昔的派息率进行派息。  摩根年夜通阐发师Daniel Chen:我们比来拿到一个新的版号,是《蛋仔派对》的衍出产品《蛋仔滑滑》,想请治理层分享一下关于这款游戏的更多细节。然后我也想领会一下公司对全部蛋仔IP的持久生态结构是如何的?  丁磊:《蛋仔滑滑》是我们操纵蛋仔IP,行将推出的一款休闲作品,我们也开辟了很长时候了,所以很快就会推出来。蛋仔是网易汗青上一款很是成功的休闲可爱IP,我们会继续基于这款IP进行立异,为用户供给更多、更可爱的、更高兴的派对游戏。我相信网易有这方面的能力,可以或许让蛋仔酿成一个每位用户都喜好的IP。(完) .app-kaihu-qr {text-align: center;padding: 20px 0;} .app-kaihu-qr span {font-size: 18px; line-height: 31px;display: block;} .app-kaihu-qr img {width: 170px;height: 170px;display: block;margin: 0 auto;margin-top: 10px;} 股市回暖,抄底炒股先开户!智能定投、前提单、个股雷达……送给你>>。

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